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星际争霸AI又一次战胜了人类,而且这次A

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人族内战爆维京难道才是版本答案么?————黄旭东

就在6月21号的下午2点左右,星际争霸的AI又一次向人类发起了挑战,只不过这次的AI并不是大家所熟知的阿法Star,而是由我们中国自己研发的启元AI。其实在比赛开始前,不论是观众还是解说对于这款国产AI并不看好,最乐观的估计也认为能够击败职业选手Toodming已经是最好的结果了,断然是无法战胜目前国内最强职业选手Time的。

因为根据官方的介绍,这次的启元AI在两个月前段位只有国服宗师级的水平,而且论算力只是谷歌阿法Star的1%。当初谷歌的阿法Star也仅仅是勉强战胜了当时最强的虫族选手Serral,仅有阿法Star1%实力的启源AI再怎么看也是无法战胜目前国内最顶尖的职业选手Time。然而最终比赛呈现出来的结果却大大出乎了所有人的意料,两场BO3启元AI全都以碾压之势获得了胜利,而且其展现出来的战术也令所有人大为震撼。

那么接下来大麦我将向大家复盘这几场比赛,来看看我们的国产星际争霸AI已经拥有了什么样的实力?

硬实力的碾压,Toodming毫无招架之力

之所以大家刚开始并不看好Toodming是因为他本身是一个虫族选手,由于启元AI只学习了如何进行人族内战因此Toodming只能选择他并不擅长的人族来进行对抗。不过作为一个职业选手,即使是使用副族,同样还是展现出了比较扎实的基本功。

在第一局比赛开始,Toodming采取的是非常稳健的双矿开局,或许是为了试探启元AI的实力到底如何,Toodming运营都是中规中矩没有采用野兵营这种比较激进的套路。没过多久,AI就控制着3火车带1个死神强行进入Toodming家里杀农民。

然而农民没杀多少个,这支部队就快速被Toodming吃光,这时候在场外的解说看来这波强换农民的操作并不算明智,这也更进一步确认了这次的AI水平可能并不算强。有趣的是,AI在送了这一波之后竟然在公屏上打出了“狗一会再打:)”,似乎是在向人类示弱。

接下来从解说到观众都认为人类基本上已经胜券在握了,Toodming继续开矿运营,3矿饱和之后快速集结了多人口的坦克加枪兵组合向AI发动进攻。本以为这只需要F2A就能获得胜利的局面,没想到AI竟然轻松地化解了这波进攻,并且反推一波直接将Toodming带走,在场的所有人都没反应过来,认为是Toodming操作失误了才葬送优势让AI赢得了比赛。

然而在第二场比赛还是同样的套路同样的兵种组合,AI这次彻底展现出了其对抗Toodming统治级的水准。Toodming依旧开3矿坦克带机枪抓Timing打一波,但结局还是和上把一样,AI轻松化解反手推进又带走了Toodming,而这一次AI在成功吃掉了人类的主力部队以后转而嘲讽了一波,打出了赤壁赋的名句“谈笑间灰飞烟灭”。

总结起来两场比赛Toodming在侦查方面都做得不是很到位,地图几乎全黑,从操作上来看也不如AI,几次进攻都被轻松化解,人族常用的两船兵骚扰他也全都没做,基本上双方都是在平稳运营,然后一对抗人类选手就败下阵来。当然我们也可以理解为,Toodming并不是职业人族玩家,他对人族的理解还不够深入,只能单纯的依靠基本功在和AI对抗。因此现场的观众和解说也都很快接受了这个结果,但接下来AI同Time的对抗却让所有人对这个AI有了不一样的认识。

AI又一次展示出人类所无法理解的战术

当年阿法Star所使用的神族向玩家们展示了爆追猎的打法,而这次启元AI使用人族则告诉了玩家内战维京才是真正的爸爸。在与Time的第一场对战当中,AI展示出了一种前所未见的战术。AI一上来就是双气矿满负荷,后手才将采矿农民补满,这在我们看来是无比奇怪的运营方式,因为这种战术只有在合作模式里才会采用的“终极贪比”运营。

接下来AI的运营策略是单重工厂,3星港挂双倍挂件开始六倍产维京,面对Time的进攻,AI使用少量坦克配合行星要塞进行防守。同时早已积攒了大量维京的AI轻松占领了制空权,并且迫使Time不敢再出运输机。由于缺少了运输机,Time的枪兵也无法频繁使用兴奋剂,机动性和伤害大打折扣。

接下来就完全进入了AI的节奏,维京利用其超高的机动性,开始频繁地进入Time的主基地落地之后去断出兵点,当维京部队被迫交换完以后,六倍产能下很快又能继续集结一大波维京部队继续交换。同时,维京也展现出了其特有的对抗坦克效果,飞到坦克上空之后,降下来强吃坦克。

整场比赛看下来,AI的核心思想就是利用维京不断地吃人类选手的建筑,而超高的机动性也迫使对手开始疲于奔命最后出现受迫性失误。当时现场的解说全都惊呆了,因为从来没有一个职业选手会在人族内战的时候选择爆维京的打法,首先维京非常地消耗气体矿,如此多的维京需要大量的气体进行支撑。其次,大家普遍认为只有维京的情况下,人族的正面根本无法进行防守,然而AI就用这种看似不可理喻的战术战胜了国内最强的人族选手。

其实我们冷静下来,AI的这种爆维京战术也并不是没有破解的办法,只要在枪兵部队中混入一些光头哥,维京落地以后对抗枪兵的战斗力就会大打折扣,另一种办法就是出地雷,大量的地雷同样会对维京造成致命打击。不过可惜的是可能是Time第一次见到这种战术,在对抗AI的时候一直是头铁在出枪兵坦克的组合,寄希望于用操作获得胜利,虽然从战损上看Time确实小占优势,但是AI在进行交换的时候早已扩张到了5矿,最后Time还是不敌AI的疯狂换家败下阵来。

赛后解说黄旭东还感慨“难道爆维京才是人族内战的版本答案么?”

虽然AI获胜了但人类并不服气

到现在为止AI已经连胜了3场了,这一场再输人类就将全面告负,因此第二把Time也是使出了全部实力,然而这次AI的进攻欲望却呈现出了前所未有的强烈。不断地三线分兵进攻,不仅如此在进攻的同时AI还在快速的扩张,这里这款国产AI的问题也暴露了出来。在解说们看来AI的操作很可能已经达到了韩服分的水平,即使是目前世界上最强的人族职业选手Marine也不一定能全程保持这样高强度的进攻压力。

因此整整13分钟,Time一直被压在家中疲于防守,终于到了中后期Time发现了一个时机枪兵坦克开始进攻AI的四矿。然而一出家门,AI就马上又开始3线空投枪兵,Time只能被迫退回家里继续防守。到最后,Time自己也知道在这么防只能是慢性死亡,因此集结了人口左右的部队决定和AI进行换家。

但殊不知,现在的AI早已经5矿饱和运作,失去了出兵点的AI飞速地在5矿位置重新开始运作,而Time最终只剩下几十人口的枪兵坦克部队面对行星要塞的防守无力回天打出了GG。如果说上一把我们见到了星际AI不可思议的战术思想的话,这一把就见识到了AI碾压人类的操作技术。

不过赛后,这场比赛在玩家间的争议也非常大,不少玩家都觉得这款AI其实是作弊了,这种操作放在现实中没有任何一个职业选手做得出来,而调出了replay以后我们的确也发现,AI在某些正面对抗的场景下APM会突然飙升到0,而EPM也会达到以上,这种操作效率已经超出了人类的极限。

除此之外,根据赛后启元官方公布的内容来看,AI的运行方式并不像玩家们所想象的那样切屏操作。这次的启元AI采用的是一种无限视距的运行逻辑,虽然说地图上还是会有战争迷雾的影响,但是在AI看来,实际上整张地图在一个屏幕上就完全展现了出来。这也导致了不少玩家不服气的另一个主要因素就是AI的屏外操作。

其实我倒想知道AI如何对抗人类的一些骚操作

如果了解过谷歌的阿法Star的话就知道,实际上它拥有3个版本,最初版本和启元AI差不多,都是采用的无限视距的运行逻辑,直到最后一个版本也就是对抗Serral的那个版本谷歌的程序员才将其进化到了和人类一样,即使不是无限视距也一样能够对抗并战胜人类。

因此启元AI在星际争霸领域实际上还只是处于一个入门阶段,但我们也要注意这款国产AI背后所支持的算力也仅有谷歌的1%,在如此大的差距下如今能做到这样的程度已经算是巨大的进步,而且在比赛中我们也看到了AI自己开创出的独特战术给予我们对星际争霸这款游戏理解上的冲击,证明了我们的国产AI拥有不逊色于阿法Star的发展潜力。

而且我发现这四场比赛当中,人类选手全都是选择中规中矩的运营方式,像一些野兵营,单矿双兵营爆机枪,修地堡等激进战术我们都没有见到,AI将如何应对这些战术我们无从知晓,或许我们能从AI的防守当中获得一些对游戏的全新理解也说不定。

接下来,这款星际争霸AI还会和国内的选手进行一些合作,它会去模仿韩国顶尖职业选手的打法来作为当下国手们的训练机器,这一点还是非常值得令人期待的。而我也很期待我们这款国产AI何时能够像谷歌的AI那样,在彻底限制APM以及限制视距的情况下战胜星际争霸最顶尖的职业玩家,到那时候起人类才能真正地对其心服口服吧!



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