上世纪CAPCOM出品的街机《三国志》相信大家都通关不少次了。
而三国故事对于国人来说那都是耳熟能详,大部分玩家一眼就能认出游戏中的关键人物和地点,更因为游戏内大量使用了中文,因此我们还是能联想到其中的剧情。
游戏之所以命名为《吞食天地2:赤壁之战》因为这是CAPCOM街机版三国志的第二部作品,同时发生的主要事件是从火烧博望坡再到联吴抗魏的赤壁之战,最后华容道追杀曹操的过程。
两作游戏里的人设都源于著名日漫《吞食天地》作者本宫宏志,对于国内玩家来说除去“经典”二字,总觉得有点别扭:关羽怎么是个教书先生?张飞的大胡子圆瞪眼去哪了?魏延是个大光头吗?还有一看就不是中国种的吕布,虽说他真不是中原人,但怎么是顶着一头金发整个欧洲相呢?
然而相比雷人的人设外更加颠覆我们认知的是该游戏世界版的结局!
《吞食天地2:赤壁之战》分几个版本,我们熟知的日版和亚洲版的故事是以日漫《吞食天地》为蓝本,而世界版和美版是以蒙古国的故事为背景。当年我们在游戏厅玩到的大多是亚洲版。
日版和亚洲版游戏的结局有三个:三国一统、三国鼎立、汉室复兴,主要分歧在于华容道击破吕布后,对待曹操去留生死的三种可能。而世界版中没有多余的结局,最后必须杀曹操。
三国鼎立赤壁之战最后面对曹操时,会给我们两个选择:.杀;2.放走
此时忠于原著选择“放走”的话,当然就符合《三国演义》中的情节。曹操痛哭流涕感谢他的“刘备兄弟”不杀之恩,屁颠屁颠就跑了。曹操逃走之后重整旗鼓,从此不敢再进犯江东,三足鼎立的局面就这么一直持续了下去。
汉室复兴然而大部分玩家理所当然地选择“杀”,毕竟游戏马上就要结束了,花钱买的币当然希望用到极致,那么我们必须在短时间内将其干掉。这个幻想结局也出现在漫画《吞食天地》,曹操被杀后,导致魏国方寸大乱,很快就被蜀国瓦解了。
在刘备的带领之下,蜀军勇猛作战,迅速拿下了多座城池。最终天下再次统一,宣告着汉室复兴。有意思的是汉室虽然复兴了,但还汉献帝刘协却成了路人被皇叔给黑掉了,反映了日出国对于刘玄德得天下的正统意识根深蒂固。(然而刘备的皇室血脉其实他自称,还有待考究的,不过这就是另外一个故事了)
三国一统真正走向大一统局面的是曹操进行的,这一点似乎和历史上“三国”时期曹丕撺掇汉朝江山差不多,儿子的事老子干马马虎虎还说得过去。这个结局条件也很简单,或者说非常耻辱:最终关选择“杀之”,在规定的时间内没有杀死曹操,他就会跳崖逃跑。
大难不死的曹操回到洛阳后重整旗鼓,而蜀国方面则天真地以为曹操已经死去天下就太平了。多年后五虎将先后战死为当年的天真付出惨重代价,最终曹操吞并蜀吴,真正统一了三国。孙-吴及司马-晋表示老脸都未露怎么就把我们给黑了?!自此也可以想象得出为什么街机三国志只有一代和二代了,老卡根本没正脸瞧过孙家和司马家,可能根本没有做续作的打算。
第四个结局以上三个结局是我们熟悉的日版和亚洲版的,而世界版和美版却有另一个结局。因为文化背景的不同《三国志》仅在亚洲地区为人熟知,而蒙古帝国相对“三国时期”在世界范围有更加深远的影响力。因此游戏的世界版剧情完全颠覆魔改被生砌硬套了一个蒙古宫廷狗血权力斗争剧,游戏名字也改为,翻译过来是:天命勇士!
游戏中的人物名字和地名发生了很大的变化,五虎将都变成了蒙古国的五位传奇勇士:拔都、哈撒尔、速不台、卡丹汗、阿八哈。
关羽:拔都,术赤之子,成吉思汗的孙子。战斗力非常强悍,曾经拿下了俄罗斯、乌克兰等多个国家,甚至还打败了日耳曼联军,击溃匈牙利王军,战绩彪炳居功甚伟!
张飞:哈撒尔,成吉思汗的兄弟,开国功臣,负责大汗营帐的安保,同时也是铁木真的佩刀卫士。
赵云:速不台,铁木真手下四大天王之一,最得力的部下。主要战绩有消灭金国和西夏,并且成为第一、第二次西征的主要将领。他所践踏过的疆土也是最多的。
黄忠:卡丹,窝阔台之子,成吉思汗的孙子。功绩有侵占波兰、捷克,还有其他一些地方
魏延:阿八哈,成吉思汗的曾孙。主要战绩是入侵叙利亚和埃及等一些国家。
有意思的是,镇守“华容道”的黄发“吕布”居然就是成吉思汗本汗(大汗)!这种孙子打爷的疯狂魔改套路让人有摸不着头脑的感觉。
“拔都:别挡道啊!我想干掉的是你背后的邪恶霸主,而不是你。
成吉思汗“你就这样对爷说话的吗?!”
爷爷成吉思汗:你没机会通过我这关的,我发誓。趁我的剑还没有落下来之前,快点离开。
拔都口中的邪恶霸主“阿提拉大汗”正是我们熟悉的那个曹操,只是这里没有选项杀与不杀,最终击败“阿提拉大汗”之后,他表示:不,这不是真的,我怎么可能会被你打败?
那么这个“阿提拉大汗”又是何许人也?
阿提拉是古亚欧大陆匈奴人的帝王,被欧洲人称为"上帝之鞭"。公元年侵入意大利东北部城市,兵临波河,兵锋直指西罗马帝国首都拉文纳,因为阿提拉的威胁,皇帝瓦伦丁尼安三世被迫逃亡罗马。在公元年阿提拉死后,他的帝国迅速瓦解。
铁木真与阿提拉两人相差约年,果真是阿提拉冤魂迷惑铁木真以完成他未竟的霸业,从而荡平欧亚大陆成为欧洲人噩梦的吗?
最终“阿提拉大汗”的野心失败了,蒙古帝国也为之一统,改剧不改图,不过套用得还真像模像样的。
但是你仔细想想,游戏中赵家兄弟无论造型和摔跤技巧上,不正是蒙古风格吗?还有某些杂兵的造型,还真的带有几分蒙古风情。我想正是因为该游戏企划之初就有日亚版和世界版区别,因而留有设计上的许多细节让我们去发现吧。
然而无论如何,我们还是感谢那些曾经给我们无数回忆与美好童年的优秀街机游戏!
霸王蟹(Pkan)
玩龄超36年的炒花蟹一个,喜欢尝试所有的游戏类型及题材,喜欢的游戏系列也很多,最喜欢的游戏系列有,喜欢的游戏制作团队有
喜欢看各种类型的纪录片,痴迷于世界各地所有神话传说,对历史有深厚的兴趣,也非常喜欢星际空间宇宙探索,